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好吧,大家別猜了,我怕老板看到了讓我去兼任這些。其實我是相當(dāng)于“客服”的存在啦。
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那不就是客服?
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啊,我們公司有自己的官方店,買點兒周邊什么的,樓主也是店里的客服嗎?
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嗯,其實不是。我主要就是通過玩家的反饋來設(shè)計游戲平衡性調(diào)整之類的,有時候需要和玩家交流,所以就被同事們稱作“客服”了。
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什么游戲有這種好事?我也要玩!
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居然會聽玩家的意見……我1以前玩的一款游戲都像是閉眼抽簽隨機改的,壓根就沒看出哪里“平衡”了。
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可能是看到玩家不爽,心理平衡了。
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實際上就是一些新推出的武器會太過強力,畢竟要先騙人買嘛,然后過了一段時間賣不動了再“為保證游戲平衡性”而削,這樣之前被摁著打的玩家也滿意,會去買更新的武器的重度氪金玩家也不會說什么。
綜藝
也煋不太清楚什么事“游戲平衡性”,但是看那個帖子后續(xù)的討論劇增,明白那樓主大概是揭露了什么“行業(yè)內(nèi)幕”。
這想遠一點兒,也能聯(lián)想到自己的工作。
游夢的大家開游戲公司,除了是希望給人們帶來好的作品,就是盈利了。
企業(yè)不盈利那是做不下去的,又不是寧愿血本無歸的慈善機構(gòu)。