一直大手橫過來,直接遮住了她的視野。
與此同時,朝日奈棗伸來另一只手將她的設(shè)備音量調(diào)至最低。
她微微朝男人的方向仰頭,眸光輕顫。
“抱歉,”朝日奈棗壓低聲音同她解釋道:“我感覺不太適合你看?!?/p>
男人的大手懸在她眼前,等到恐懼的動畫放映結(jié)束才收回。
“謝謝……朝日奈先生?!?/p>
女孩話到嘴邊又縮了縮,余下幾縷氣音。
朝日奈棗輕笑一聲,沒太過分,不讓她發(fā)現(xiàn)。
一個半小時過去,亞夢將其中一個單線人物的劇情推到了最終章,主線劇情完成了一半,只是在她選擇的單線人物劇情里,有一首恐怖歌謠不斷重復(fù),她雖然認(rèn)出了那是歌唄的聲音,但架不住配樂與游戲里的氣氛陰森,其中還夾雜著惡鬼哀嚎聲音。
“唉?!比漳紊瓉唹粢呀?jīng)死了,她希望自己死后可以進(jìn)入到一個沒有鬼的世界。
試玩時間結(jié)束,她已經(jīng)簡單地將主線劇情過完,沒有去糾結(jié)于支線分線的情節(jié)。并不是說《窺惡》的可玩性不強(qiáng)、內(nèi)容不多,而是它的劇情并不長,它的主要玩法在于解密,主線劇情單看主干部分解密數(shù)量不算大量,恰好解密也難不倒亞夢,上面涉及的摩斯密碼,甚至是數(shù)學(xué)迷題,她曾經(jīng)都有涉獵過,所以她的解密速度較常人快。
觀眾席上,侑介看著投射在大屏幕上的游戲畫面,有些替亞夢犯難。
“我記得棗哥制作這游戲設(shè)計(jì)了很多解密環(huán)節(jié),亞夢沒問題吧?!?/p>
“沒問題的?!笨蘸I陨耘ゎ^,回應(yīng)道:“她很擅長解密的?!?/p>
“對她而言最大的困難應(yīng)該是里面的鬼怪吧。”風(fēng)斗接道。
這些解密關(guān)卡可難不倒平常在學(xué)校就喜歡一股腦埋題海的亞夢,真正能難倒她的還得是和鬼怪有關(guān)的一切。
被幾人小聲“蛐蛐”的亞夢此刻還在撐著下巴看著電腦屏幕發(fā)愣,她還沉浸在劇情節(jié)奏里,一時沒意識到旁邊的朝日奈棗在小聲叫自己。
朝日奈棗見話筒都遞她旁邊了她還在發(fā)呆,實(shí)在看不下去,便伸手在暗處拍醒了她。
“誒?”亞夢抬頭,這才發(fā)覺現(xiàn)在已經(jīng)處在玩家發(fā)言環(huán)節(jié),看見主持人仍在堅(jiān)持遞話筒,連忙道歉:“不好意思,剛剛還在想游戲情節(jié),因?yàn)橛螒騽∏樽龅锰昧耍杂悬c(diǎn)……”
她一時想不到用什么詞語去形容。
“所以就有點(diǎn)沉浸在其中了是嘛?”聲優(yōu)座位處朝日奈椿欣然為她解圍:“那得多虧了我配音配得好啊?!?/p>
“不該厚此薄彼?!背漳舞鬟m時添了兩句:“星那小姐和櫻井小姐的歌聲也是十分動聽。”
亞夢略有些汗顏,對于游戲音樂,她快要ptsd了,尤其劇情到gaochao結(jié)尾時,實(shí)在是太陰森了。
工作人員調(diào)出了她的游戲數(shù)據(jù)投放至大屏幕,主持人看見上面顯示著主線劇情通關(guān),再扭頭看向她的眼神就充滿了驚嘆:“哎呀呀,看來這位玩家很擅長解密呀,畢竟不解密就無法解鎖劇情呢?!?/p>