必須加點料。
必須在祥和的表象之下,埋藏足以讓道心堅定的修士都為之抓狂的內(nèi)核。
祥和……抓狂……
一個大膽到堪稱惡毒的念頭,在他腦海中猛地炸開。
【有了!】
【有什么比一場注定無法稱心如意的戀愛,更能折磨一個人的心智?】
【有什么比精心準(zhǔn)備的禮物被無情拒絕,更能讓人心態(tài)失衡?】
【有什么比你好感度刷滿了,結(jié)果她告訴你‘我只是把你當(dāng)哥哥’,更能讓人崩潰?】
白子軒的臉上,緩緩浮現(xiàn)出一抹高深莫測的微笑。
他想到了,一個完美的計劃。
一個將種植、養(yǎng)成、社交,與最險惡的人心揣測、最復(fù)雜的攻略路線、最折磨人的情感拉扯,完美結(jié)合在一起的終極殺器。
【系統(tǒng),建立新項目?!?/p>
【游戲類型:模擬經(jīng)營+戀愛養(yǎng)成?!?/p>
【游戲模板,調(diào)用《星露谷物語》框架,融合《心跳回憶》攻略系統(tǒng),再加入一點點……嗯,就一點點《黑暗之魂》的惡意?!?/p>
他毫不猶豫地投入了五百魔源點數(shù)。
【游戲名稱……就叫《靈植情緣》吧?!?/p>
聽起來,多么的詩情畫意,多么的符合百花谷的道韻。
系統(tǒng)面板上,無數(shù)數(shù)據(jù)流瘋狂涌動,一個全新的游戲圖標(biāo)正在快速生成。
那是一個粉色的,帶著田園氣息的圖標(biāo),一株含苞待放的靈花下,隱約有兩個依偎的人影,看起來溫馨又浪漫。
可只有白子軒知道,這浪漫的表皮下,藏著怎樣的地獄。
他要在這游戲里,設(shè)置十幾個性格各異、喜好刁鉆、心情隨機的npc。
想要攻略他們?
可以。
先背下每個人長達(dá)上百頁的喜好列表。
再記住他們每個人在不同季節(jié)、不同天氣、不同時辰的行動路線。
送禮?
可以,但送錯一次,好感度直接清零。
對話?
可以,但選錯一個選項,恭喜你,直接進(jìn)入“冷淡”狀態(tài),十天半個月別想再搭上話。
【我要讓她們體驗到,什么叫‘道心拷問’?!?/p>
【我要讓她們明白,揣摩天道,遠(yuǎn)比揣摩人心要簡單?!?/p>