因為程徹頻繁拉扯防御塔做消耗,讓炮塔的輔助清線效率大大下滑,b疲于應(yīng)對敵方的塔前換血,同樣無法快速清掉兵線。
導致兵線扎堆卡在塔內(nèi)過長時間,待第四波短線到來時,小兵交接位置仍然處于陳澤彬塔內(nèi)!
b的塔刀挑戰(zhàn)仍未結(jié)束!
幸虧程徹的能量不太夠用,也怕對手殊死反撲,這波短線他并未做過多消耗。
陳澤彬稍松一口氣。
作為職業(yè)選手,他基本功足夠扎實,面對如此高壓,四波兵線僅僅漏掉5只兵,與程徹的補刀數(shù)相差不大。
好消息是不用再擔心程徹回城補給拉開裝備差。
壞消息是程徹大概率不會給自己回泉水的機會!
畢竟雙方的血藥補給與生命值差距實打?qū)崝[在這里,要是回城一次,這些差距就將煙消云散!
陳澤彬跟隨小兵緩緩前推,腦海里思索著反制手段。
從方才的對抗中他清楚單論阿卡麗熟練度,對方無疑是遙遙領(lǐng)先。
開局至今,自己除去一開始占據(jù)藍色方優(yōu)勢有先手主動權(quán),其余節(jié)奏點通通掌控在程徹手中!
想要贏下lo,就必須靠英雄熟練度之外的硬實力!
b靈光一現(xiàn)。
時間來到3分34秒,第五波兵線來到線上交接,這時的小兵交接點已經(jīng)越過中線來到程徹所在的半?yún)^(qū)。
在小兵數(shù)量上,仍舊是陳澤彬一方占據(jù)優(yōu)勢,朝著敵方上一塔做回推。
對于b來說,這種兵線位置十分危險。
上路太長,當英雄越過中線時,就會給對手留出足夠的追擊距離。
現(xiàn)如今陳澤彬血量不足,如果程徹趁機發(fā)難,沒準能打出召喚師技能甚至完成單殺!
程徹就是這么想的。
他正打算向前再度發(fā)起換血,卻看到陳澤彬開啟霞陣率先發(fā)難,靠著加速拉近距離并甩出寒影!
程徹一怔。
什么意思?
我還沒找你,你反倒先來送死?
他不會放過終結(jié)lo賽的機會,不假思索回身同樣丟出寒影,還拉扯位置確保雙方之間沒有小兵阻擋,以方便自己接下來使用隼舞。
然而下一瞬,程徹就知道自己大意上當了。
對方身上浮現(xiàn)出翠綠色護盾!
骸骨鍍層!