倒果為因,洞天福地(求月票,求追讀?。?/p>
雖然一次性接受如此多信息,但對(duì)于經(jīng)常在網(wǎng)上沖浪的姜炎倒是不難理解,并且意識(shí)到了問(wèn)題:
“那么病變呢?”
雖然不知道超凡世界遵不遵物理法則,但物質(zhì)守恒定律應(yīng)該通用吧?
這個(gè)過(guò)程中,病變?nèi)ツ牧耍?/p>
“被我們吸收了?!?/p>
巴烈解釋道:“這就得說(shuō)到現(xiàn)世的作用了,它雖然不產(chǎn)生超凡,但它卻包容萬(wàn)千,可以容納超凡,甚至是病變。
病域生物的病變一旦感染,需要不斷地晉升,壓制副作用,否則就會(huì)被吞噬理智,變成扭曲的怪物,但實(shí)力提升之后,又會(huì)被拽入歷史長(zhǎng)河更深處,遭遇更嚴(yán)重的病變,反復(fù)循環(huán),永遠(yuǎn)輪回。
然而我們卻只需要定期回歸現(xiàn)世,就可以一定程度上遏制病變,記住,是遏制,不是治愈,在病域中沾染太多病變,還是會(huì)導(dǎo)致畸變,尤其是一些歷史行者的技能使用條件過(guò)于苛刻,會(huì)時(shí)刻喰食、扭曲理智,最后淪為怪物。
但光這個(gè)功效,就已經(jīng)讓那些病變生物、病域瘋狂了,想要降臨現(xiàn)實(shí)搶占這片屬于我們的家園,以此獲得喘息之機(jī),甚至認(rèn)為這里隱藏著可以擺脫病變的秘密。
但現(xiàn)世是有限的,大量病變生物涌入必然要爭(zhēng)奪資源,甚至毀掉現(xiàn)世這片凈土,這是一場(chǎng)守衛(wèi)家園的戰(zhàn)爭(zhēng),沒(méi)有后退的選項(xiàng),不是它們死,就是我們亡?!?/p>
姜炎點(diǎn)頭,明白了現(xiàn)世的重要性。
這就相當(dāng)于是王者榮耀里的泉水,只不過(guò)回復(fù)的不是血條,而是san(理智)值。
雖然恢復(fù)速度很慢,但至少在一定程度上遏制了病變的惡化,抵消了技能的部分副作用。
但這能容納無(wú)數(shù)時(shí)間線、扭曲病變、各類超凡的現(xiàn)世,
似乎更加詭異!
但估計(jì)也不會(huì)有人去想這個(gè)事情,或者說(shuō)……
不敢。
“你經(jīng)歷的病域少,應(yīng)該還不知道歷史行者在其中吞吐靈性和修煉技能的速度都會(huì)大幅提升,歷史深度越深,加成越高,不過(guò)遇到的詭異也會(huì)越多。
至于深度劃分,一般都是以朝代為界限,符合時(shí)間順序,也方便記憶,比如尸解王庭所在的清就是一個(gè)深度,還有明、元等等。
倒不是說(shuō),尸解王庭的強(qiáng)者到了深度歷史就是嘍啰,但能沉在更深的位置的病域,絕對(duì)有著禁忌秘密或者恐怖的古老存在,而且病變更嚴(yán)重,總體強(qiáng)者數(shù)量更多,上限也更高。
至于沖刷現(xiàn)世的病域副本也是隨機(jī)的,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)多種深度交織融合的病域,更為恐怖詭異。
這一切歸根結(jié)底,是歷史長(zhǎng)河在逼著我們向著過(guò)去一步步錨定,尋找病變的源頭,掠奪古老的靈性,同時(shí)也在過(guò)去留下了痕跡,反過(guò)來(lái)影響現(xiàn)在,形成了閉環(huán)。
說(shuō)不定現(xiàn)世如今的傳說(shuō),就是某些古老存在錨定過(guò)去后才出現(xiàn)?!?/p>
“也就是說(shuō),我們也可能成為古老的傳說(shuō)?”姜炎目光震撼,感受到了歷史行者體系的恐怖。