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還能這樣?這比樓主還過分。
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大致的劇情就是這樣,然后就全劇終了。
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樓主聊了這么就還沒被苦于劇透的網(wǎng)友追殺成功啊,真是福大命大(手動狗頭)。
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《關(guān)于我沒有全息游戲艙播放錄屏、家附近的體驗館又裝修,于是迫于無奈在論壇看完劇情副本結(jié)局這件事》……
也煋基本瀏覽了一下相關(guān)熱帖,發(fā)現(xiàn)《游夢》目前的游戲錄屏還是蠻有局限性的。
不是所有玩家都有自己的全息游戲艙,而絕大數(shù)會去體驗館進(jìn)行全息游戲游玩的用戶,都不會把時間和金錢浪費在觀看錄屏上。
現(xiàn)在體驗館不僅能使用游客賬號短時間游玩,還能登入在游夢官網(wǎng)注冊的個人賬號,方便了不少的同時還有些許弊端,如盜號等問題與日俱增。
現(xiàn)有的大多全息體驗館幾乎都是一個經(jīng)營模式,收費高自由度低,很多人去過一次就不會再去,也不利于推廣全息游戲。
市面上的全息游戲是少,但發(fā)展前景不錯,不是沒有大公司有對全息體驗館的投資意向,只是游戲方面的管控本就較嚴(yán)格,而且游戲艙更新?lián)Q代又快,風(fēng)險擺在面上了。
也煋一直想問,為什么“沉浸式”游戲艙的使用者少,產(chǎn)品推陳出新卻那么快。
或許是研發(fā)時沒有完全考慮到客戶需求,因此在收到使用反饋后不斷更新吧。
第一代和第二代發(fā)售時,能買來家用的除了游戲狂熱愛好者就是不差錢的大款,這種游戲艙也沒有進(jìn)入大多數(shù)人的視線中。
可之前《游夢》小火了一把,又被人陷害出了熱度,了解到全息游戲的人越來越多,對游戲艙的需求也隨之增加。
也煋突然有了一個大膽的想法。
他們公司是做全息游戲的,而且和那些嘗試創(chuàng)新的老牌游戲公司不一樣,他們公司現(xiàn)階段只有《游夢》這一款游戲,所以也可以說是專做全息游戲的,要是和游戲艙廠家合作的話……
私人全息體驗館的經(jīng)營者良莠不齊,一些假借游戲之名進(jìn)行的坑蒙拐騙事件也偶有發(fā)生,制度缺管控難,要是有官方體驗館的存在,是不是市場就會好上些?
也煋對這些東西不太清楚,他只是突發(fā)奇想,沒想過公司會直接采納他的意見。
不過他如今起碼是個部門主管了,總不會連向上頭提上這么一嘴的權(quán)力都沒有吧?
他將自己的想法和面試官聊了聊,沒想到對方竟是十分嚴(yán)肅且重視,直接大手一揮召集人員開了個會。
“可以啊,小煋,都能為公司想到這個層面上來了?!绷纸阋贿M(jìn)會議室就調(diào)侃他,“古時候是士別三日當(dāng)刮目相待,現(xiàn)代人們的生活節(jié)奏快了,別三小時就該刷新印象了啊?!?/p>
“好啦好啦,正經(jīng)開會?!币矡摫徽f的有點不好意思,自己先找了個位子坐下。