于是,他們有唇槍舌戰(zhàn)了幾個回合,最終都沒有分出一個勝負來。
大概是對方也意識到棋逢對手了,便不再戀戰(zhàn),放完最后一句狠話就匆匆離開了。
而剩下的幾人,卻是被困在了總部。
門是開著的,但卻這么都走不出去。
也煋知道,這是游戲里常見的空氣墻。
不過用在這種地方,真的不會降低真實程度嗎?
不是說好,全息游戲里最重要的就是真實性嗎?
他可是為了維持游戲的真實感,連地圖傳送都不敢當著玩家角色的面用。
天知道他走了多少冤枉路。
要是這些其實是不必要的,那自己不就是白費功夫了嗎?
不,不可以這么想,游戲里有空氣墻是正常的,角色應該也能理解,玩家更能理解。
空氣墻不好解釋,鬼打墻總好說了吧?
對,再不濟可以這樣說,總之就是不能說這是一款游戲。
哪怕玩家對此心知肚明,這也是不能由他直接點破的。
汽水
也煋不知道他們接下來要面對的是什么。
萬一總部的人想要直接放棄這里,打算困住他們后“自爆”怎么辦?
可惡,好像逃不出去。
之前他不是沒在這個劇情副本里見過有人使用空間道具,小歐的母親就有用過,可他尚不知該如何破解。
要不,用道具來破局?
可是那樣真實性應該會降低……
于是,他寄希望于其他人。
被困在這里的人雖不多,但也有近十個,集思廣益一下是可以的吧?
不過呢,大家都一副六神無主的模樣,小歐都算是其中淡定的了。