對于這些數(shù)據(jù)技術(shù)吳浩向來不會詳細(xì)介紹,因為在他看來,所有的技術(shù)都是服務(wù)與體驗,服務(wù)于用戶。所以報這些什么零部件產(chǎn)品數(shù)據(jù)沒什么必要,反而還會浪費時間。
就像是某公司一樣,為了吹噓一項還不是他們自主研發(fā)的技術(shù),能夠說大半個小時,說一個屏保壁紙都能夠說十幾分鐘。
而真正的科技企業(yè),卻對于這些技術(shù)呢只是微微一提,根本不會過度宣講。因為他們不需要講太多,因為實力在這呢,就有這份自信和底氣讓用戶們來親自體驗感受到這些技術(shù)創(chuàng)新成果。
好的技術(shù)好的的產(chǎn)品根本不需要過多的介紹營銷,消費者用戶們會自己感受的到。而不好的產(chǎn)品即便是吹噓一大堆,最后還是會受到消費者的唾棄批評。
這些年科技數(shù)碼圈的風(fēng)氣逐漸變壞,而吳浩他們呢卻一直堅持自我,用品質(zhì)和誠意說話,在如此大背景的襯托下,他們也成為了整個科技數(shù)碼圈的一股清流,受到了廣大消費者和用戶們的信賴和喜愛。
除了智能VR眼鏡和主機外,這一次我們也將會發(fā)布新一代的配套附屬設(shè)備產(chǎn)品。比如,這一次我們將會發(fā)布新一代觸覺模擬系統(tǒng),相比于上一代產(chǎn)品,我們在新一代觸覺模擬系統(tǒng)上面進行了大量的創(chuàng)新優(yōu)化,時期穿戴使用體驗得到了非常大程度的提升。
上一代觸覺模擬系統(tǒng),我們是利用無數(shù)個緊貼身體的微型氣囊來模擬玩家身上各個部位的觸覺感受,從而模擬出來虛擬世界中的各類肢體接觸感受,讓每一位穿戴者能夠真實的感受的道。
但是呢,因為技術(shù)限制,所以上一代觸覺模擬系統(tǒng)不夠精細(xì),模擬的真實度也有所欠缺。我們是可以模擬出虛擬世界中的人體皮膚觸覺,但是呢觸覺之間的差別太小,還不夠真實,細(xì)膩。
而這一次呢,我們對這套觸覺模擬系統(tǒng)進行了升級優(yōu)化,使其整體性能表現(xiàn)非常的優(yōu)異,可以說達到了一個新的高度。
為了實現(xiàn)更加真實,更加細(xì)膩的觸覺感受,這一次我們將微型氣囊的體積再一次進行了縮小。相比于上一代的微型氣囊,新一代的微型氣囊體積縮小到了五分之一,也就是說只有上一代微型氣囊體積的百分之二十。
這樣一來,整套觸覺傳感衣服上的氣囊數(shù)量就大幅度增加了,直接提升了五倍。這也意味著,整套觸覺模擬系統(tǒng)的模擬效果會更加細(xì)膩,準(zhǔn)確,并能夠模擬非常輕微的觸覺,如撫摸,接觸,摩擦等等。
甚至,這套系統(tǒng)還能夠模擬微風(fēng)吹拂身體時候的那種感受,以及人進入水中對于皮膚的那種清涼接觸,還有靠近熱源時候身體能夠感覺到熱量。
這就像是電視屏幕一樣,我們將屏幕的畫質(zhì)從720p直接提升到了8K水準(zhǔn),因此屏幕所顯示的圖像更加清晰細(xì)膩了。
除此之外,我們還在每一個氣囊上加入了一塊微型電極,這個微型電極能夠輔助微型氣囊更加真實的模擬微弱細(xì)微觸覺感受。還能夠模擬人在觸電情況下的感受,讓你感受到微弱的電擊。
當(dāng)然了,大家不用害怕,整個電擊非常的微弱,大家可以根據(jù)自己的接受程度進行調(diào)整,也可以進行關(guān)閉。
并且我們已經(jīng)嚴(yán)格的控制了每個電極以及全部電極的功率,確保不會對人體造成任何傷害。
這套新一代觸覺模擬系統(tǒng)除了能夠模擬更加微弱細(xì)膩的觸覺感受外,還能夠模擬一些力量強大的觸覺感受。