就像是我們打牌一套豪華控制卡組控不住,被廉價(jià)快攻搶死的感覺。
之憋屈了。
當(dāng)然,我不是討厭快攻,我是討厭毫無美感的快攻,就是各種傷害堆砌,賭手氣,沒意思。
我見過很多卡組都是,強(qiáng)力,但是毫無美感,為了贏而贏,但是,一點(diǎn)也不有趣。
游戲就是這么沒落的。
就是說,很強(qiáng),但是很無趣。
就是說,之前幾乎所有人都掛一張舉杯,然后就是鋪鋪鋪,最后舉杯秒人,真的是,對(duì)局總遇到這種家伙,游戲就會(huì)變得很枯燥。
“舉杯吧,敬那些想要?dú)⑺牢业娜?,你們失敗了?!?/p>
艸!
耳朵都聽起繭了好吧!
當(dāng)時(shí)就是。
“啊,你似乎帶來了客人?!?/p>
“呵呵呵,瘋子也有教養(yǎng)。”
“舉杯吧敬那些想要?dú)⑺牢业娜?,你們失敗了?!?/p>
幾乎人手這三張中立卡,千篇一律的感覺,對(duì)局簡(jiǎn)直極度無聊。
不過之后搜魂者比較好玩。
搜魂者,五三三,中立普通卡,戰(zhàn)吼,將該卡牌和對(duì)手牌庫中隨機(jī)一個(gè)隨從交換。
然后騎士有一張卡叫法庭秩序,二費(fèi)法術(shù),可以將牌庫卡牌順序改為由高到低整齊排放,就是所謂的卡組倒抽。
法庭秩序配合搜魂者,特化卡組,就是快攻機(jī)械騎。
因?yàn)樽罡呶遒M(fèi)搜魂者,所以就是這樣的狀況。
法庭秩序到手就是搜魂者到手,碼牌庫絕對(duì)抽到最高費(fèi)的搜魂者。
然后和對(duì)手戰(zhàn)斗,搜魂者換對(duì)手牌庫隨從,因?yàn)槲曳娇旃?,所以?duì)手只要不是快攻,搜魂者都有意外收獲。
對(duì)手再抽到搜魂者打出來洗入我方牌庫,然后我方再用法庭秩序碼牌又抽搜魂者給對(duì)手送回去。
雖然這套牌去掉法庭秩序和搜魂者,用純粹的機(jī)械騎強(qiáng)度更高。
但架不住搜魂者卡組好玩啊,雖然勝率很低,但是互動(dòng)性很強(qiáng),很好玩。
我覺得游戲就是這樣,主要是好玩,能這樣互動(dòng)就很有意思。
來來來,搜魂者互相搜魂。
之類的,有意思的好玩的卡組,我還想更多開發(fā)。