醉夢浮生。
“打醉拳一定要喝酒嗎?慕容雪蓮?!卑⑷鐾兴勾笕藛柟?。
“喝醉酒有加成,而且加成很高,比如正常醉拳百分百的威力,醉酒就是百分之三百的威力?!惫逻€是感覺頭暈。
“沒看你喝酒啊,難道是傳說中的暈碳?碳水也會醉嗎?”
“誰知道呢。”孤只感覺頭暈,不想說話。
而后,樓頂。
孤躺在樓頂,感覺暈乎乎的,明顯上醉酒反應(yīng),明明之前只吃了幾個饅頭…
“一定要喝醉嗎?”阿撒托斯大人還在自言自語的疑惑,在一邊自說自話的嘗試練習(xí)醉拳。
“所謂的喝醉是debuff啦,類似于攻擊力上升,命中率下降的那種?!惫赂杏X確實是那種,所以一般醉酒直拳難以打中,都是大開大合的掄拳過去,類似于通背拳一般的,主打大開大合的劈掛拳打法。
“而且醉拳基本上都自帶霸體buff,當(dāng)然得喝醉酒了以后才有霸體,而且打法偏防守,不太擅長追擊;和醉拳高手打架,基本上直接跑掉就行了,對方很難追上,相比之下直接戰(zhàn)斗反而是劣勢?!惫逻€是有一點醉拳心得的。
“畢竟自帶霸體嘛…”阿撒托斯大人說著。
機(jī)動性降低,霸體模式…
孤感覺不太適合孤,畢竟孤更傾向于閃避反擊的打法,而這種側(cè)重防守反擊的打法更是純靠霸體大開大合的掄過去了。
醉拳,感覺和八極拳同類,都是剛猛霸道的打法。
通背拳在于劈掛,八極拳大架也是大開大合的劈掛,醉拳因為醉酒的命中率降低所以也多用劈掛。
這樣融會貫通的話,一個醉酒鐵山靠撞上的話威力更大。
同時,八極拳大架的大開大合,要是被突入內(nèi)圍就會觸發(fā)小架短打,也是是搓踢,肩撞和肘擊的狀況。
大架偏力擊,小架偏技擊,實戰(zhàn)中靈活切換就行。
武術(shù),入門容易精通難。
真正的大師,屈指可數(shù),極其極其的稀少。
孤感覺適合孤的武學(xué)是偏閃避反擊的那種,而不是那種剛猛霸道的猛攻類型。
然而目前為止幾乎都是那種招架反擊類型的霸道的打法,少有特化閃避反擊的武術(shù),至少孤目前還沒發(fā)現(xiàn)。
基沃托斯。
“基沃托斯的戰(zhàn)斗再次減負(fù)了,現(xiàn)在任務(wù)關(guān)可以簡易戰(zhàn)斗過了?!惫赂杏X打一場比慢悠悠的走格子可友好太多了,至于走格子還是以后有空慢慢走吧。
“下一卡包是十杰包,災(zāi)厄繼承者。”命運說起卡牌的事情。
“十杰都有繼承人啦…”孤感覺還得微妙。
“聽說有美少女?!?/p>
“那就還行?!惫赂杏X。
“十個試煉,是哪十個?”