葉霜落仔仔細細看了三遍,才終于敢確定,自己的眼睛沒有出錯。
三個獎勵的的確確都對他有用。
葉霜落一時間有些難以抉擇,三個獎勵他都想要。
從結(jié)果來看,智力系似乎對他格外友好,難道他當初應(yīng)該走智力路線嗎?
但是智力系大多都是脆皮,葉霜落可不想被人近身,然后一刀剁了。
還是繼續(xù)走力體敏路線吧,至于智力屬性,葉霜落只能說,可能以后會多一些關(guān)注,但絕對不會主加智力屬性。
說回屬性獎勵,雖然葉霜落很想說一句:小孩子才做選擇,大人全都要。
但是系統(tǒng)限制,他只能無奈的三選一。
首先是選項1。天生靈體,簡單粗暴的增加500點靈力上限。
雖然對于葉霜落來說,500點“藍條”上限不算什么。
但是對于一般的玩家來說,即使他們的智力屬性突破20點,達到超凡水準,靈力也只能勉強達到1000點。
所以選擇“天生靈體”,可以讓他們的靈力值暴漲一大截。
不過對于葉霜落來說,這個選項是最先pass的。
因為他不缺靈力值,只要刷刷成就,靈力值就會不斷的增加,現(xiàn)在更是已經(jīng)達到了點,碾壓同屬性幾乎所有的法系玩家。
值得一提的是,智力屬性達到超凡后,每一點智力可以增加的靈力值從10點變成了50點。
Pass掉“天生靈體”后,葉霜落看向剩余的兩個選項。
菩提之心和元素之友。
簡單來說,它們一個增加負面抗性,一個增加元素親和度。
葉霜落陷入了抉擇,目光不斷的在兩個選項之間徘徊。
“我選3?!?/p>
經(jīng)過一番激烈的思想斗爭,他最終還是選擇了“元素之友”。
原因無他,只是這個選項相對來說,收益會高于“菩提之心”。
伴隨著葉霜落做出選擇,他的腦海中再次響起了系統(tǒng)的提示音。
【恭喜您領(lǐng)悟技能:金之鋒芒LV。1】
【技能類型:主動技能被動技能】
【效果:您可以稍微操控一點金元素