也就是常規(guī)五三循環(huán),合出延奏轉(zhuǎn)十六循環(huán)。
戰(zhàn)術(shù)循環(huán),就是協(xié)奏循環(huán)打法。
而合軸循環(huán)就是協(xié)奏能量沒充滿的普通循環(huán),當(dāng)然是協(xié)奏循環(huán)上限更高啦。
可以理解為合軸就是弱化版的協(xié)奏循環(huán)。
合軸循環(huán)掛五三,協(xié)奏循環(huán)掛十六,雙倍,顯而易見的區(qū)別,有轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn)。
五三循環(huán)死夢魘云閃,協(xié)奏滿了都已經(jīng)打完了。
所以協(xié)奏循環(huán)上限高但難以依賴。
再次五三循環(huán)死夢魘云閃,也就是說戰(zhàn)斗中孤先出手看協(xié)奏決定五三節(jié)拍還是十六節(jié)拍。
嗯,差不多有點(diǎn)清晰了。
索拉里斯的樂趣就在于協(xié)奏的節(jié)拍循環(huán)和聲骸收集嘛。
五三循環(huán)的節(jié)奏更快,十六循環(huán)的節(jié)奏慢點(diǎn),因?yàn)榉票纫負(fù)魞奢?,而且循環(huán)卡cd也是如此,否則等充能的輸出真空期就麻煩了。
夢魘云閃重新生成中,打夢魘猴子中。
五三循環(huán),協(xié)奏十六循環(huán)。
嗯,有手感了。
搞定,擊掌。
“我們兩個真是太厲害了?!惫赂杏X。
而且充能都是剛剛好,菲比能無空窗的循環(huán)掛光噪不用等祈愿,而孤轉(zhuǎn)刀cd也剛好續(xù)上風(fēng)蝕。
剛剛好。
總結(jié)。
循環(huán)節(jié)奏是五三拍。
協(xié)奏循環(huán)是十六拍。
戰(zhàn)斗如舞蹈,起舞吧,戰(zhàn)斗。
——未完待續(xù)——